1产品提供能力:
新上架的皮肤、英雄、云顶之弈棋盘和小小英雄以及图标和守卫。
还有各个节日的半价活动皮肤。
直播教学
2客户分析:
工薪阶层和学生
性别:90% 为男性
年龄:均为16-30
购买:《英雄联盟》的内容付费以外观购买为主,包括皮肤、时装、表情等,占比49.7%;其次是购买英雄角色,占比23.2%。在月均花费数据中,除了零充值以外,20至50元的付费情况占比较高,其次是50至100元。
3需求:
游戏产业也迎来了消费升级,⽤户不但要沉浸的游戏时间内获得更好的游戏体验,对交流、展⽰和组团这样的社交⾏为的需求也有所增长。
4目标:
直播学习交流以及宣传限定皮肤
5优势:
最⼤的优势就是依托于官⽅⼯具的优势,能够获取更多的数据,其⼯具辅助性能够得到更好地发挥,其次也能够通过游戏来引流,不需考虑⽤户的问题。所以掌盟具有了⽆可⽐拟的先天优势,在英雄联盟辅助类产品中独占鳌头。拥有更多地官⽅资源,提供更多游戏强相关的辅助功能,满⾜⽤户对游戏的更长尾的需求。